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Numérique et sciences informatiques
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Notions de programmation
Représentation des données
Représentations des données : types construits
Traitement de données en tables
Interface Homme-Machine Web
Architecture des ordinateurs
Introduction
L'ordinateur minimal
Le modèle de Von Neumann
Du matériel au programme.
Internet
Les systèmes d'exploitations
Interface Homme-Machine
Conclusion
Algorithmique
Langages et Programmation
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L'ordinateur minimal
Le modèle de Von Neumann
Du matériel au programme.
Internet
Les systèmes d'exploitations
Interface Homme-Machine
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